臺北電玩展Softstar(軟星)的展位中,《仙劍Online》的展示區無疑是最受玩家和媒體關注的區域。雖然並未實質上見到這款遊戲作品本身,但記者還是從Softstar總經理助理兼新聞發言人黃文先生的講述中,對遊戲的內容框架有一個概念上的瞭解。
《仙劍Online》是Softstar1995年發售的單機遊戲《仙劍奇俠傳》的網路版。《仙劍奇俠傳》在PC單機領域史無前例的影響力,也賦予了《仙劍Online》在中國網路遊戲玩家心目中的特殊地位。在PC遊戲並不非常普及的1995年左右,《仙劍奇俠傳》就有著18萬套的驚人銷售記錄,1999年此作在世嘉土星平臺上進行了移植。而後,2005年被改編為電視劇,並在全球華語地區被廣泛熱播。《仙劍Online》從2002年確定開發至今,一共度過了4年的“漫長歲月”,開發人員們一直在為打造一個包涵原汁原味《仙劍奇俠傳》故事和風格的全新網路遊戲世界而不斷的努力研發。
遊戲的背景將以李逍遙所在的仙劍世界為主體。不過作為一個MMORPG而不是單機遊戲來說,玩家們在《仙劍Online》中的登場人物將不再是李逍遙和趙靈兒等等,或者是他們的後代。玩家將自己創建具有各自性格特徵的人物角色,而單機作品中的主要人物,將作為NPC存在,玩家通過遊戲中的探索才能發現他們的蹤跡。玩家的自建人物有六種職業,分別為練氣士,劍士,五靈師,靈蛇刀客,蝶衣舞者,靈狐夜盜等。劍士和刀客、靈狐夜盜這三個職業還算較容易理解,練氣士是空手使用氣功戰鬥的職業類型,五靈師是操縱水/火/雷/風/土等五種元素的遠端攻擊類型職業,蝶衣舞者則可能是回復輔助類職業。
黃文先生闡述道,目前的開發度大致為70%左右,現在大宇也在不斷的進行內部測試,預計在今年7~8月的暑假期間,是開放β版內部測試比較理想的時間。
展區內,除了表示《仙劍Online》遊戲部分設定方面的視頻演示之外,沒有任何表現實質性遊戲產品內容方面的東西,通過這些視頻,我們還是能夠瞭解到《仙劍Online》確實延續了《仙劍奇俠傳》的正統劇情和遊戲世界觀,在遊戲內容的設定上也和單機前作保持了一致。不過,真正能看到產品本身才能切實的感覺到《仙劍Online》的特色和魅力,希望這一天能夠早點到來。
更另人震驚的是仙劍OL最新精美視頻,介紹了仙劍OL的許多要素,一個讓大家期待以久的網遊就此揭開面紗。
視頻中,職業、地圖等等要素的介紹完畢之後,團隊戰鬥和PVP戰鬥的影像出現。最後一個鏡頭,仙劍奇俠傳的主人公李逍遙的女兒,李憶如登場。在仙劍奇俠傳中,年幼的憶如和同伴們一起消滅了作為主人公對頭的反派角色「魔尊」,在短片中,長大了的憶如和魔尊的兒子-韓仲晰的形象不斷交替出現,暗示著對FANS們極具吸引力的新故事劇情。 |