靈兒後援會社區仙劍奇俠傳系列討論區再續前緣 久遊Blog的仙劍OL職業簡介(5樓更新五靈師截圖)

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[仙劍online] 久遊Blog的仙劍OL職業簡介(5樓更新五靈師截圖)

久遊Blog的仙劍OL職業簡介(5樓更新五靈師截圖)

來源:http://blog.sina.com.cn/palonline

1、劍俠

今天就说剑侠,这是小石头第一个玩的职业,剑侠是一个很平均的职业,论攻击,必须近身,威力中等偏上,比不过刀客,但强于法师系职业。剑侠防御是排名第二的,一身轻甲让剑侠敢于近身抵挡怪物的袭击。剑侠会治疗,不过需要学习技能,而剑侠之所以称为剑侠还是要学习基础的剑系技能。剑侠还有充当坦克的资质,当然这是特殊修炼的一种方式,如果队伍中确实需要更多的坦克,剑侠也是不错的选择。作为一个独行侠单练来说,你需要更强的续航力,剑侠可以赋予你这样的体验和功能。如果是需要组队,剑侠能挡能杀能加血,万能职业,全民欢喜。从这个剑侠身上真的能找到逍遥大侠那种行侠仗义,好打抱不平的感觉呢。

剑侠,出门在外,你最好多多结交,没准有一天,他会御剑而来,如逍遥,如慕容紫英一般救你于危难之中。

………………

小石头个人对剑侠的设定还有一些疑问,首先还是觉得仙剑的剑侠身穿轻甲,有些另类,不够飘逸。印象中好像穿布衣道袍即可。不过又细想一下,仙剑OL中的剑侠又不是昆仑派,也不是蜀山派,也不一定要按照之前的印象继续这么飘逸着。我们是有组织的玩游戏,不是有组织的玩失踪,如果真的都身穿布衣,成天飞来飞去,哪还有组织纪律性,世界的和平都靠你们这样爱管就管,不爱管就路过说去买酱油,这哪行?

怪物军团是强大的,穿布衣这种事情还是让我们的法师去做吧,是剑侠就要像一个勇士一样,冲到第一线去拼杀。

2、蝶衣舞者

今天是说蝶衣舞者,蝶衣舞者是一个辅助性的职业,许多技能都是针对团队组合而设计。蝶衣使用的武器由之前的法杖被修改为双手飞刀。(PS:飞还是小李飞刀的飞,刀还是小李飞刀的刀)

不要以为蝶衣是一个“潜行者”(用词要和谐~),把蝶衣当作对手,它的飞刀只是一种障眼法,在飞刀划过天际之后,请不要用您的双眼追踪它的痕迹。因为很快在你的头像上,即将出现的是各种“迷香”和“鳞粉”还有“舞蹈”效果叠加的痛苦深渊。如果你是蝶衣的队友,那么整个队伍将变得士气高涨,续航力大大提高。因为蝶衣的舞蹈,迷香,还有鳞粉,就和一名充满爱心的战地医疗者一样,给大家安心和放心。

其实,那把飞刀应该是一把手术刀……

在大家的心里,一定还记得仙剑一的彩依吧,是的,蝶衣舞者正是类似彩依这样拥有一颗善心的小妖精。救死扶伤,知恩图报,记得出门一定要找蝶衣陪伴,一路上有你,花香四射,舞姿轻盈。不小心扑街了?没关系,蝶衣会扶你起来,请你别忘了感激蝶衣。不小心流血了?没关系,蝶衣会用独门秘方为你快速止血,回复元气。

3、靈蛇刀客

今天要说的职业是灵蛇刀客。刀客是快意恩仇,最像斗士的近身强者,比起剑侠来说,刀客的刀锋更犀利,如同毒蛇的尖牙,直接向致命处砍去。刀客能抵挡最猛烈的突袭,他们是真正的肉盾,是真正的硬派侠客,他们就是战场上最有威力的坦克!!!(上次有些朋友不明白坦克的含义,好吧,百度百科在此:

Tank是在团队副本作战中是怪物仇恨的主要承担者,即怪物的攻击目标。由于他们的存在,使得别的玩家可以较为安全的进行伤害输出。称之为“坦克”形象又生动。因为作为“坦克”的角色一般情况下都要有很高的护甲、防御技能、抗性、和HP。总之他的抗击打能力很强。他们也是团队中的主要的治疗承受者。在一个团队副本活动中会有若干Tank,但MT只是指其中一人,由他承担与boss作战时的Tank工作。因此MT为一个团队中的主心骨。他的操作水平、意识、装备情况、抗性装备情况、甚至网速情况等都对团队的副本进度产生很大的影响。所以MT在OOXX世界玩家心目中会有很特殊的地位。)

刀客的弱点也很明显,由于目标过于庞大,因此回避率总是比较低,基本上属于和敌人硬抗。在PK中也经常被远程的法术玩弄于鼓掌之间,虽然刀客的物理防御一流,但法师是不吃这一套的。在日常的游戏中,如果没有良好的治疗辅助,刀客也无法硬撑,碰到围攻,则扑街是迟早的。

作为一名有深刻职业素养的刀客,要求操作者的手脑灵活,这样才能担负起任何boss和怪物的终结者的角色。我们还应强调团队,当然一个人的力量是远远不够的,我们只能代表力量,但必须舍弃智慧,我们只能代表盾牌,但必须舍弃尖刃,这就是平衡性。

拿起你的刀吧,勇者无敌!

4、練氣士

上次说到剑侠,蝶衣和刀客,今天要说的是非常具有特色的一个职业选择——练气士。

初看名称觉得这个职业似乎是练气功的职业,不错,是那么一回事。

练气是非常依赖“气”的一个职业,不仅要装备“气弹”消耗于技能的使用上,还要时刻注意“真气”是否充足,两“气”缺一不可。

练气是一个远距离物理攻击的职业,虽然某些技能的施展会附带一定法术伤害,但和角色的属性并无多大关系,主要取决于技能的等级和属性。

练气的命中在初期是较低的,考虑到这个职业的特点,能远攻,能近击,能利用真气推开敌人,能召唤玄灵护卫吸引怪物仇恨和伤害,能在身边积累最多五个“气球”(玄气玉),一下子施放给敌人五倍的伤害。这简直就是逆天了~

练气也是很讲究招式连击的职业,一连串的技能按照从低到高的顺序施放,在最后一招可以直接触发角色的究极狂暴状态,增加暴击率,持续3分钟。怎么看都有点像真三国无双的招式连击,群体击飞C技甚是华丽,在OOXX的连续攻击下,敌人抱头鼠窜,乱作一团……最近在PSP上奋战无双大蛇,已经拿到全人物,用大蛇C1去秒将,真是赖皮啊,啊哈哈~~

……………………

刚才说到哪儿了?

总之,练气不会让你越练越气,只会让你越练越年轻,越练越有趣。
适合女孩子玩的一个职业,随身带宝宝可以消除不少后顾之忧,虽然命中是一个问题,但我们可以通过增加身法的装备来弥补,记得建立角色时,一定要选择身法强化哦。(建立角色时,可以选择强化某个属性+5)

那么练气,就说到这里,这个职业是需要好好体验的,光凭我一个人是说不清道不明的,还是要让各位玩家在今后开放了测试后,自己亲自去体验一番。

5、五靈師

仙剑单机游戏的职业,其实给了仙剑OL职业设定丰富的参考,类似逍遥这样的剑侠,能御剑飞行,利用真气恢复体力;类似灵儿这样的五灵师,操纵自然法术,给予敌人巨大打击;类似三思这样的江湖侠客,一招飞龙探云手使的神出鬼没,连灵狐都学了去;还有小虎这样的刀客;彩依这样的蝶衣;要说练气士,倒觉得算是一个比较新的尝试,就当是大宇的新发明吧,呵呵。从仙剑单机中吸取了职业的精髓,在轩辕剑的游戏基础上加以改造融合,就成了由DOMO小组操刀主打的“仙剑那个OL”了。其实大宇双剑之间的影响一直是很深刻的,仙剑重视情感,适合剧情方面的伸展,而轩辕剑则重视历史人文,有种演义的风味,奇幻小说的感觉,两者兼而有之,则成了今天的仙剑那个OL。

仙剑OL中最符合仙剑世界观设定的,恐怕就是五灵师这个职业了。
五灵师身上体现了这个世界最深刻的矛盾,何谓矛盾,即五灵法术之威力乃天下第一,但其防御之弱却又是天下倒数第一。其智力之发达,却无法弥补其体力之不足。他是队伍中最具威胁的人,却也是第一个被放倒扑街的人……

这就是五灵师,只有拥有大智慧的玩家才能驾驭这个职业。你需要冷静的心态,宏观的控场力,细微的操作,笃定的自信心,还需要有良好的人缘,坚强的后盾,只有这样你才能称得上是“神”。对,这个职业就是“神”,但如何创造神,却由你的素质来决定。

看看wow的三季稻吧,那样才是玩wow法师的最高境界,再想想仙剑的赵灵儿吧,她才是仙剑OL五灵师梦寐以求的最高之“神”。免不了的或者不自觉的总拿wow和仙剑比比,wow的法师只有冰火奥,而我们的法师有火水土风雷,似乎属性的多样性上更胜一筹,并增加了配点的路线选择,但也增加了玩这个职业的精神负担和变化性。虽说五灵目前并没有什么相克性,也没有什么太大的联系,但五种灵力,有着各自不同的打法。比如水系法术重视续航力,而火系则重在PK,土系强调控场,雷系注重速度,风系则飘忽不定。五灵的究极状态都相差无几,必然是巨大威力的属性伤害法术,但其修炼过程却各不相同,战术思路和个性会决定一位五灵师的成长道路,也将很难随意掉头。

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算是連載完了吧
靈狐夜盜...哦,不,夜隱(這年頭“盜”都要“翻譯”成“隱”)那篇都是廢話,就不貼了

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5樓更新五靈師截圖
最后编辑Cathy 最后编辑于 2008-06-14 17:18:51
 

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灵蛇刀客当肉盾的名字似乎不太贴切啊……
 

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是啊,“靈蛇”這名字聼起來挺輕盈的,真難聯想到tank
我原以爲劍俠是tank……
看來物理系職業比法系多啊
Cathy在公共場所使用的帳號
 

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我们是有组织的玩游戏,不是有组织的玩失踪
这个有意思,不过自己玩网游,尤其是收费网游的可能性几乎为0,所以只能期待,却不一定有机会玩了。
清晨入古寺,初日照高林。
 

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更新幾張五靈師截圖

嬌小身材
 

正常身材
 
這位兄台的相貌似乎有幾分像OL的逍遙

高大身材
 
這位姑娘長相比較正常,只是穿得更少了……

一般截圖
 
這蛇杖的模型……

看了這麼多女五靈師的圖,外形感覺還是華麗、性感、前衛...恐怕只有法術像靈兒吧~
還是最先練氣士那張圖cos靈兒比較成功……
最后编辑Cathy 最后编辑于 2008-06-14 17:21:51
 

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这造型……令我有点词穷……
 

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更新遊戲内職業介紹截圖

靈蛇刀客


劍俠


練氣士


蝶衣舞者


五靈師


靈狐夜隱


好吧,砲臺流的五靈師,我喜歡……
可是...作爲RPG代表的仙劍的網絡版,這職業介紹文字寫的太不RP了,讀起來還有些病句的感覺……
但願遊戲中不要哪位NPC說出請按xx鍵xx按鈕這種話來
Cathy在公共場所使用的帳號
 

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即便是仙剑的网游也是不玩的,挂个仙剑的名罢了……而且其实看着没觉得有什么创新之处,画面也不咋地,集成显卡估计都没问题……倒是昨天看暗黑3的视频又震到了,有钱就是不一样啊……
 

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大宇的畫面從來沒指望過,也不必拿這短處和人去拼,不要忘記自己的長處就好了~不過照寫這些職業介紹的態度來看……
暗黑3的畫面是挺吸引人,不過那種一氣呵成的動作遊戲,我多半是沒有通關的可能……
最后编辑Cathy 最后编辑于 2008-07-02 19:48:33
 

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觉得仙网唯一吸引人的地方就是宣传动画里李忆如和魔尊儿子的那段……汗,魔尊之子,大宇大概又忘了仙剑3的存在了?
 
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