靈兒後援會社區仙劍奇俠傳系列討論區再續前緣 [新闻]仙剑Online参展韩国G★2007海量游戏截图曝光

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[仙劍online] [新闻]仙剑Online参展韩国G★2007海量游戏截图曝光

[新闻]仙剑Online参展韩国G★2007海量游戏截图曝光

來源:多玩遊戲  http://newgame.duowan.com/0711/59755353345.html


由于大宇资讯(Softstar)是以厂商对厂商(B2B)形式参展G★2007,所以之前没有关于仙剑Online的面向玩家的媒体报道。


根据展出报道:


1.仙剑Online以仙剑奇侠传一二代为背景,按仙剑的世界观来做,原作的主要人物会以NPC登场,还有恋爱故事展开,也与后作的部分事情相关。  


2.独特的婚姻系统,通过给异性恋人赠送礼物来结成恋人关系,相互之间还有恋人专用栏的设置,组对的一起行动的话,好感度还会上升,最后会变为最终配偶。好感度对应的是“恋人技能”使用方法,“守护灵”能帮助提高相关伙伴的能力。


3.组队系统,最多6人一队,组里面人数和职业搭配得好,经验值上升得快,如果搭配得不好,上升得慢。剑侠:近战的,可以用剑法、灵力、防御的仙术,具有比较平衡的能力还能治病是队中的核心 练气士:远距离攻击,通过使用内功提高自身能力 蝶衣舞者:能吸收对方的东西给己方回复,擅长各种魔法 灵蛇刀客:是用刀法、攻击特定的职业,危险的时候可以将灵力化为真气脱离危险 五灵师:五灵法术擅长,远距离大范围攻击,并且能学习辅助法术 灵狐夜盗:可隐身,能装死迷惑对手,善用远距离武器攻击


4.游戏中有pk系统、行会战争系统和善恶两个相互对立的阵营。


5.游戏包含了装备强化/合成系统,宠物系统等mmorpg常见的元素。


6.预计2008年春后进行β测试。






















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Cathy:沒有實質性的新消息,這畫面...不予置評……

 

“独特的婚姻系统,通过给异性恋人赠送礼物来结成恋人关系,相互之间还有恋人专用栏的设置,组对的一起行动的话,好感度还会上升,最后会变为最终配偶。好感度对应的是“恋人技能”使用方法,“守护灵”能帮助提高相关伙伴的能力。”

这个还是不大明白是怎样的形式,拜托可千万不要成了乱七八糟的网恋传具啊,(就像劲舞团那样。。。。。。看了就烦)。

[em19]
用心感受经典,将它存放在记忆的天空,即使时光飞逝,仙剑永恒不变.
 

锯齿啊……锯齿得可怕……
天鹅绒的玫瑰绽放在骷髅上,你艳丽的容颜一如昨天
 
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